スコアリングと仕組み
デモでは、頂点 0〜3 上のすべての有向非ループ辺を形成するために、12 の公平なスイッチが使用されます。報酬カウントは、頭から尾への有向な戻りパスを持たない有向辺を数えます。独立した公平なスイッチは、辺または行列の行優先順で表示されます。
ライブの総見積もりは、条件付き期待最終報酬を初期期待報酬で割った値の 0.97 倍です。値は上昇したり下落したりします。見積もりが 0 の場合、ラウンドは直ちに終了し、正の最終見積もりは自動的に決済されます。
決済と支払い
実際の配当計算式と各モードは、ソースに紐づく数学的根拠として記録されています。表示される倍率は純利益ではなく、総的なコインの戻り率を示しています。3%の初期控除は引用時に1回のみ適用されます。開示された情報のみを用いるすべてのポリシーにおいて、期待される総還元率は97%です。
| ストップ | オート | 期待RTP % | 測定RTP % |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 97 | 97.0059 |
| 6 | 0 | 97 | 96.9294 |
| 12 | 0 | 97 | 97.0182 |
| 12 | 1.2 | 97 | 96.8976 |
| 12 | 2 | 97 | 96.9243 |
| 12 | 3 | 97 | 96.9366 |
| 12 | 5 | 97 | 96.9395 |
操作とモード
取得した仮想ベットは10、20、50、100です。最初の開示後には手動での回収が可能です。オート1.2、2、3、5は、実際に初めてクロスした引用値の全額を回収し、到達不可能な閾値は最終結果を待ちます。0の場合、直ちに終了します。最終的な正の引用値は、有限のトレース上限で決済されます。
設定の混雑状態や補充ロックがあります。アイドル状態での残高が10未満の場合、小数点以下の桁を保持したまま1,000に復元されることがあります。再読み込みは、未完了のラウンドの返還を行いません。
ウォレットと永続性
ウォレットは、新しい保存残高において1,000仮想コインから開始されます。選択された整数単位のベットは、開始時に1回のみ控除されます。決済は、取得したベットに丸め処理されていない総引用値を乗算し、保存された小数点以下の持ち越し分を加算し、整数の床値をクレジットし、余剰分を保存します。0の結果の場合、持ち越し分は保持されます。
ウォレットの復元
ウォレットの復元は手動で実行する操作です。アイドル状態かつ残高が10未満の場合に実行可能で、残高を正確に1000に設定します。これは自動的なチャージではなく、手動操作です。
リロードと未完のラウンド
進行中のラウンドをリロードすると、ラウンドは終了し、返金や再開は行われません。すでに差し引かれた賭け金は返還されません。最終的な残高と持ち越し分はlocalStorageに保持されます。アカウントの同期や一時停止の制御は提供されません。
よくある質問
ターミナルスコアはどのように計算されますか?
12個の公平なビットそれぞれが、頂点0〜3の間の有向辺を決定します。テールからヘッドへの有向パスが存在しない辺の数をカウントします。パスには複数の辺が含まれる場合があります。
グロスクォートとは何ですか?
それは、開示されたビットに基づいた期待ターミナルスコアを、初期期待スコアで割った値の0.97倍です。ウォレットの丸め処理前、決済ではこのクォートに捕獲された賭け金を掛けたものが返されます。グロスリターンには元手(賭け金)が含まれており、純利益ではありません。
どの賭け金と自動閾値を選択できますか?
賭け金は10、20、50、または100の仮想コインで、初期値は20に設定されています。開始前に、手動での回収か、1.2倍、2倍、3倍、または5倍の自動閾値を選択してください。
手動で回収できるのはいつですか?
最初の開示後、ラウンドが継続している間です。クリックすると、期限已到の開示がまず処理されます。ゼロの結果や自動閾値により、手動での回収が行われる前にラウンドが決済される場合があります。
自動閾値に達するとどうなりますか?
選択した閾値以上で最初のプラスのクォートが実際の完全な価値で決済されます。 payout は閾値に制限されません。交差が発生しない場合、ゼロがラウンドを終了するか、プラスの12ビットクォートが自動的に決済されます。
97%は保証されたセッションリターンですか?
いいえ。それは開示された情報のみに基づくポリシーに対する数学的な期待総リターンです。短いセッションでは大きく異なる可能性があります。表示またはシミュレートされたパーセンテージは個人の結果を保証するものではありません。
測定されたパーセンテージは何を表していますか?
保存された7つのサンプルには、記録された手動または自動ポリシーに基づいた1,000,000ラウンドが含まれています。測定された総リターン、整数ウォレット支払リターン、および分数キャリーは異なる量です。テーブルは表示値を丸めますが、元の測定値は保持されます。
なぜウォレットは分数キャリーを保持するのですか?
決済は前の余剰分を丸められていないリターンに追加し、整数床をクレジットし、新しい余剰分を保存します。キャリーはゼロ結果、手動復元、およびリロード後も存続します。
実行中のラウンドを一時停止または変更できますか?
一時停止制御はありません。ラウンド中は賭け金、自動モード、および復元がロックされますが、サウンドは利用可能です。ラウンドが存続している間、最初の開示後に手動収集が可能です。
残高復元はどのように機能しますか?
残高が10未満でアイドル状態の間、手動復元は残高を正確に1,000に設定し、分数キャリーを保持します。ウォレットを自動的に補充したり、古い残高にさらに1,000を追加したりすることはありません。
ラウンド中にリロードするとどうなりますか?
アクティブなラウンドは返金または再開なしで終了します。差し引かれた賭け金は戻りません。決済済みの仮想残高と端数は、ブラウザがデータを削除するまでローカルに保存されます。
デモにはアカウント、実際の支払い、または匿名のブラウジングが提供されていますか?
アカウントや支払いフローは提供されず、仮想コインには現金価値はありません。ローカルストレージは匿名性を保証するものではありません:ビルダーはGoogle FontsとアカウントID 44のStatinsideカウンターを宣言しており、サーバー処理は完全に検証されていません。