របៀបគណនាពិន្ទុ
មេកានិចស្នូលពាក់ព័ន្ធនឹងការបង្ហាញប៊ូតុងដើម្បីកំណត់ការតភ្ជាប់គែម។ ការផ្តល់រង្វាន់រាប់គែមទិសដៅដែលមានវត្តមាន ប្រសិនបើគ្មានផ្លូវត្រឡប់ទិសដៅពីក្បាលទៅកន្ទុយរបស់វាទេ។
| លក្ខណៈពិសេស | ព័ត៌មានលម្អិត |
|---|---|
| ចំនួនប៊ូតុង | ប៊ូតុងស្មើភាពដប់ពីរ |
| លំដាប់បង្ហាញ | លំដាប់គែម ឬតារាងតាមជួរដេក |
| អត្រាសរុប | ០.៩៧ ដងនៃការផ្តល់រង្វាន់ចុងក្រោយរំពឹងទុក ចែកនឹងការផ្តល់រង្វាន់រំពឹងទុកដើម |
| RTP រំពឹងទុក | ៩៧% សម្រាប់គ្រប់គោលការណ៍ដែលប្រើតែព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញ |
អត្រាសរុបពេញវេលាអាចកើនឡើង ឬថយចុះនៅពេលប៊ូតុងត្រូវបានបង្ហាញ។ អត្រាសូន្យបញ្ចប់ការលេងភ្លាមៗ ខណៈពេលដែលអត្រាវិជ្ជមានចុងក្រោយត្រូវបានដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ការកាត់បន្ថយដើម ៣% លេចឡើងតែម្តងក្នុងអត្រាប៉ុណ្ណោះ។
របៀប និងការគ្រប់គ្រង
ម៉ូដបង្ហាញសាកល្បងគាំទ្រម៉ូដ និងការគ្រប់គ្រងជាក់លាក់ដែលនឹងត្រូវបានចាក់សោក្នុងអំឡុងពេលលេង។ ការជ្រើសរើសភាគលាភត្រូវបានកំណត់ត្រឹម 10, 20, 50 ឬ 100 កាក់សាកល្បង។
- ជម្រើសភាគលាភ៖ 10, 20, 50, 100
- ស្ថានភាពកំពុងលេង៖ ភាគលាភ, ម៉ូដ និងការបំពេញឡើងវិញត្រូវបានចាក់សោក្នុងអំឡុងពេលលេង។
- ការប្រមូលដោយដៃ៖ អាចប្រើបានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញលើកដំបូង។
- កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិ៖ បិទ, 1.2, 2, 3 ឬ 5។
កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិប្រមូលតម្លៃការបង្ហាញពេញលេញលើកដំបូងដែលឆ្លងកាត់។ ប្រសិនបើកម្រិតមួយមិនអាចទៅរួចទេ ប្រព័ន្ធនឹងរង់ចាំលទ្ធផលចុងក្រោយ។ តម្លៃសូន្យនឹងបញ្ចប់ការប្រកួតភ្លាមៗ; តម្លៃបញ្ចប់វិជ្ជមាននឹងដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
ការបង់ប្រាក់ និងការដោះស្រាយ
ការបង់ប្រាក់ត្រូវបានកត់ត្រាក្នុងភស្តុតាងគណិតវិទ្យាដែលភ្ជាប់នឹងប្រភព។ មេគុណបង្ហាញតំណាងឱ្យការបង្វិលកាក់សរុប មិនមែនជាចំណេញទេ។
| តម្លៃបញ្ឈប់ | ស្វ័យប្រវត្តិ | RTP រំពឹងទុក (%) | RPT វាស់វែង (%) |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 97.0000 | 97.0059 |
| 6 | 0 | 97.0000 | 96.9294 |
| 12 | 0 | 97.0000 | 97.0182 |
| 12 | 1.2 | 97.0000 | 96.8976 |
| 12 | 2 | 97.0000 | 96.9243 |
| 12 | 3 | 97.0000 | 96.9366 |
| 12 | 5 | 97.0000 | 96.9395 |
ការផ្ទុកប្រភាគនៅតែមានក្នុងអំឡុងពេលដោះស្រាយ, ការបំពេញឡើងវិញដោយដៃ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។ ការវាស់វែងការស្រមើលស្រមៃគឺជាការសង្កេតគំរូគាំទ្រ និងមិនធានាពីការបង្វិលក្នុងអង្គភាពទេ។
កាបូបស្បែក និងការរក្សាទុក
កម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បងនេះប្រើកាបូបសាច់ប្រាក់ក្នុងម៉ាស៊ីន។ លំនឹងដើមគឺ 1000 មូលទុនសាកល្បង។
- ការស្តារឡើងវិញនៅពេលស្ងៀម: ប្រសិនបើលំនឹងធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 ខណៈពេលស្ងៀម វាអាចត្រូវបានស្តារដោយដៃទៅជាចំនួនជាក់លាក់ 1000 វិញ។ ការផ្លាស់ប្តូរជាចំនួនទសភាគនឹងត្រូវបានរក្សាទុក។
- វដ្តមិនទាន់បញ្ចប់: ការផ្ទុកទំព័រឡើងវិញនឹងបញ្ចប់វដ្តមិនទាន់បញ្ចប់ភ្លាមៗ ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ឬការបន្ត។
- ការដោះស្រាយ: លំនឹងដែលបានដោះស្រាយក្នុងម៉ាស៊ីន រួមទាំងសូន្យ ត្រូវបានរក្សាទុក។
ការស្តារនេះគឺជាការកំណត់ដោយដៃ មិនមែនជាការបំពេញបន្ថែម ឬការដាក់ប្រាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។
ឯកជនភាព និងការផ្ទុកទុក
កម្មវិធីសាងផ្សាយមានស្ទីលសៀវភៅអក្សរ Google Fonts និងកម្មវិធីរាប់ចំនួនអ្នកចូលប្រើ Statinside ដែលមាន ID គណនី 44 បូកជាមួយភីកសែល noscript។ ទំនាក់ទំនងបណ្តាញនៃទំព័រដែលបានផ្សាយត្រូវបានពិនិត្យដាច់ដោយឡែក។ លំនឹងក្នុងម៉ាស៊ីន និងការផ្ទុកជាចំនួនទសភាគមិនបង្កើតភាពមិនចាត់ថ្នាក់ ការគ្មានការតាមដាន ឬការដំណើរការក្នុងម៉ាស៊ីនតែមួយមុខនោះទេ។ មាតិកា និងរយៈពេលរក្សាទុកនៃកំណត់ត្រាស៊ែរវើមិនទាន់ត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។
ការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវ
ការណែនាំនេះមានគោលបំណងសម្រាប់អ្នកអានអាយុ 18+។ កម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បងនេះគឺសម្រាប់គោលបំណងព័ត៌មាន ហើយមិនបណ្តុះបណ្តាលឥរិយាបថតាមវិទ្យាសាស្ត្រ ឬធ្វើឱ្យការបាត់បង់មានសុវត្ថិភាពនោះទេ។ មិនមានឧបករណ៍បិទគណនី កម្រិតពេលវេលា ឬការដកខ្លួនចេញដោយខ្លួនឯងនៅក្នុងចំណុចប្រទាក់កម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បងជាក់លាក់នេះទេ។ ការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវរួមមានការកំណត់ពេលវេលា និងកម្រិតមូលទុនសាកល្បងផ្ទាល់ខ្លួន។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើការបង់ប្រាក់ចុងក្រោយត្រូវបានកំណត់យ៉ាងដូចម្តេច?
ការបង់ប្រាក់ត្រូវបានកំណត់ដោយតម្លៃសុទ្ធមានផ្ទាល់ ដែលស្មើនឹង 0.97 ដងនៃការរងចាំចុងក្រោយដែលរំពឹងទុកចែកនឹងការរងចាំដើមដែលរំពឹងទុក។ កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិ (1.2, 2, 3, 5) នឹងប្រមូលតម្លៃពិតប្រាកដនៅពេលឆ្លងកាត់លើកដំបូង។ តម្លៃសូន្យនឹងបញ្ចប់វដ្តភ្លាមៗ; តម្លៃចុងក្រោយវិជ្ជមាននឹងដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រក្នុងអំឡុងពេលជុំមួយ?
ជុំមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ឬការបន្ត។ សមតុល្យភាពក្នុងមូលដ្ឋានដែលបានកំណត់រួចហើយនៅតែមាន ប៉ុន្តែដំណើរការនៃជុំបច្ចុប្បន្ននឹងបាត់បង់។
តើការស្តារសមតុល្យភាពនៅពេលអកម្មដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
ប្រសិនបើសមតុល្យភាពរបស់អ្នកធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 នៅពេលអកម្ម អ្នកអាចស្តារវាទៅជាចំនួន 1000 បានដោយដៃ។ ផ្នែកប្រភាគនៃការផ្លាស់ប្តូរនឹងត្រូវរក្សាទុក។ នេះជាការកំណត់ដោយដៃ មិនមែនជាការបំពេញបន្ថែមដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។