คู่มือ

Directed Safe Reverse: กลไกและกฎ

เว็บไซต์ทางการของ 4share

เว็บไซต์ทางการของ 4share คู่มือนี้อธิบายกลไกของเกมจำลองอิสระ Directed Safe Reverse โดย 4share เกมนี้ใช้สวิตช์สุ่มจำนวน 12 ตัวเพื่อสร้างเส้น directed nonloop ทั้งหมดบนจุดยอด 0–3 รางวัลขึ้นอยู่กับเส้น directed ปัจจุบันที่ไม่มีเส้น directed กลับจากหัวไปยังหาง สวิตช์สุ่มอิสระจะถูกเปิดเผยตามลำดับแถวของเส้นหรือเมทริกซ์

วิธีการให้คะแนน

กลไกหลักเกี่ยวข้องกับการเปิดสวิตช์เพื่อตรวจสอบการเชื่อมต่อของขอบ รางวัลจะนับขอบที่มีทิศทางที่ปรากฏอยู่ หากไม่มีเส้นทางย้อนกลับที่มีทิศทางจากหัวกลับไปยังท้ายขอบ

ฟีเจอร์รายละเอียด
จำนวนสวิตช์สวิตช์ยุติธรรมสิบสองตัว
ลำดับการเปิดเผยขอบตามแถวหรือลำดับเมทริกซ์
อัตราส่วนรวม0.97 คูณกับรางวัลปลายที่คาดหวังตามเงื่อนไข หารด้วยรางวัลเริ่มต้นที่คาดหวัง
RTP ที่คาดหวัง97% สำหรับทุกนโยบายที่ใช้เฉพาะข้อมูลที่เปิดเผยแล้ว

อัตราส่วนรวมแบบเรียลไทม์อาจเพิ่มขึ้นหรือลดลงเมื่อมีการเปิดเผยสวิตช์ อัตราส่วนศูนย์จะสิ้นสุดรอบทันที ในขณะที่อัตราส่วนสุดท้ายที่เป็นบวกจะปิดอัตโนมัติ การหักเริ่มต้น 3% จะปรากฏในอัตราส่วนเพียงครั้งเดียว

โหมดและการควบคุม

โหมดสาธิตรองรับโหมดและการควบคุมเฉพาะซึ่งจะถูกล็อกขณะเล่นอยู่ การเลือกเดิมพันจำกัดอยู่ที่ 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเสมือน

  • ตัวเลือกเดิมพัน: 10, 20, 50, 100
  • สถานะยุ่ง: การเดิมพัน โหมด และการเติมเงินจะถูกล็อกขณะเล่นอยู่
  • การเก็บด้วยตนเอง: มีให้บริการหลังจากการเปิดเผยครั้งแรก
  • เกณฑ์อัตโนมัติ: ปิด, 1.2, 2, 3 หรือ 5

เกณฑ์อัตโนมัติจะเก็บราคาเฉลี่ยที่ทะลุผ่านครั้งแรกแบบเต็มจำนวน หากเกณฑ์ไม่สามารถบรรลุได้ ระบบจะรอผลลัพธ์ขั้นสุดท้าย ราคาเฉลี่ยศูนย์จะจบรอบทันที ในขณะที่ราคาเฉลี่ยบวกสุดท้ายจะทำการชำระอัตโนมัติ

การจ่ายและชำระ

การจ่ายเงินจะถูกบันทึกไว้ในหลักฐานทางคณิตศาสตร์ที่ผูกกับแหล่งที่มา ตัวคูณที่แสดงแทนการคืนเหรียญรวม ไม่ใช่กำไร

ค่าหยุดอัตโนมัติRTP ที่คาดหวัง (%)RTP ที่วัดได้ (%)
1097.000097.0059
6097.000096.9294
12097.000097.0182
121.297.000096.8976
12297.000096.9243
12397.000096.9366
12597.000096.9395

การคงค้างแบบเศษส่วนจะคงอยู่ผ่านการชำระ การเติมเงินด้วยตนเอง และการโหลดใหม่ การวัดจากการจำลองเป็นการสังเกตตัวอย่างสนับสนุนและไม่รับประกันผลตอบแทนในเซสชัน

กระเป๋าเงินและการคงสภาพ

ระบบดีโมใช้กระเป๋าเงินเสมือนแบบท้องถิ่น โดยยอดเริ่มต้นคือ 1,000 เหรียญเสมือน

  • การฟื้นฟูแบบ Idle: หากยอดเงินลดลงต่ำกว่า 10 ขณะอยู่ในสถานะ idle ระบบอาจให้ผู้ใช้ฟื้นฟูยอดเงินกลับไปที่ 1,000 พอดี โดยคงเศษทศนิยมไว้
  • รอบที่ยังไม่เสร็จ: การรีโหลดหน้าเว็บจะยุติรอบที่ยังไม่เสร็จทันที โดยไม่มีการคืนเงินหรือให้เล่นต่อ
  • การปิดยอด: ยอดเงินที่ปิดแล้วในระดับท้องถิ่น รวมถึงยอดศูนย์ จะยังคงอยู่

การฟื้นฟูนี้เป็นการตั้งค่าด้วยตนเอง ไม่ใช่การเติมเงินหรือฝากเงินอัตโนมัติ

ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล

ตัวสร้างหน้าเว็บมีการใช้สไตล์ชีต Google Fonts และสคริปต์นับผู้เข้าชม Statinside พร้อม ID บัญชี 44 รวมถึงพิกเซลสำหรับกรณีปิด JavaScript การประกาศแหล่งที่มาเหล่านี้ การขอข้อมูลเครือข่ายจากหน้าเว็บที่เผยแพร่แล้วจะได้รับการตรวจสอบแยกต่างหาก ยอดเงินในท้องถิ่นและการคงเศษทศนิยมไม่ได้หมายถึงความไม่เปิดเผยตัวตน การไม่มีระบบติดตาม หรือการประมวลผลในท้องถิ่นเพียงอย่างเดียว เนื้อหาและความคงอยู่ของบันทึกเซิร์ฟเวอร์ยังไม่ได้รับการยืนยัน

การใช้งานอย่างรับผิดชอบ

คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่ผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ดีโมนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ความรู้ ไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การสูญเสียปลอดภัย ไม่มีเครื่องมือบล็อกที่ระดับบัญชี ตั้งเวลา หรือการยกเว้นตนเองที่ใช้งานอยู่ในอินเทอร์เฟซดีโมนี้โดยเฉพาะ การใช้งานอย่างรับผิดชอบหมายถึงการกำหนดระยะเวลาและจำกัดจำนวนเหรียญเสมือนด้วยตนเอง

คำถามที่พบบ่อย

กำหนดการจ่ายเงินขั้นสุดท้ายอย่างไร?

การจ่ายเงินกำหนดโดยราคาตลาดสด ซึ่งเท่ากับ 0.97 คูณกับรางวัลเทอร์มินัลที่คาดหวังตามเงื่อนไข หารด้วยรางวัลเริ่มต้นที่คาดหวัง เกณฑ์อัตโนมัติ (1.2, 2, 3, 5) จะเก็บราคาจริงเมื่อราคาข้ามเกณฑ์เป็นครั้งแรก ราคาศูนย์จะยุติรอบทันที ส่วนราคาบวกสุดท้ายจะปิดยอดโดยอัตโนมัติ

เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีโหลดหน้าเว็บระหว่างรอบ

รอบที่ไม่เสร็จสิ้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ ยอดคงเหลือที่บันทึกไว้จะยังคงอยู่ แต่ความคืบหน้าของรอบปัจจุบันจะหายไป

การคืนยอดคงเหลือแบบพักเครื่องทำงานอย่างไร

หากยอดคงเหลือของคุณลดลงต่ำกว่า 10 ขณะพักเครื่อง คุณสามารถคืนยอดคงเหลือเป็น 1000 ได้ด้วยตนเอง โดยจะคงเศษทศนิยมไว้ การดำเนินการนี้เป็นการตั้งค่าด้วยตนเอง ไม่ใช่การเติมเงินอัตโนมัติ